Basta un attimo per andare live con un video in streaming.
[ZEUS News - www.zeusnews.it - 23-01-2013]
Da un paio d'anni Justin TV ci permette di andare live in un paio di click con la nostra trasmissione video.
Visto che la stragrande maggioranza di questi broadcast riguarda videogame, è nata Twitch, la divisione riservata al gaming.
Per farci un'idea del fenomeno, abbiamo intervistato Matthew Di Pietro, responsabile marketing di Twitch.
Zeus News: Che cos'è Twitch?
Matthew Di Pietro: "Twitch è la piattaforma video leader a livello mondiale per il settore dei videogame. Ogni mese abbiamo oltre 250.000 canali che trasmettono le loro trasmissioni che vengono visti da oltre 23 milioni di spettatori".
ZN: Quanto tempo e quanto si impiega per iniziare una trasmissione?
Di Pietro: "I tempi necessari per andare live con una trasmissione dipendono dalla piattaforma di gaming e dal tipo di gioco. Per esempio per trasmettere un gioco dal client di EA basta davvero fare un solo click; c'è qualche passaggio in più se invece trasmettiamo da pc o console. Tutti i manuali per iniziare si trovano alla pagina di help".
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ZN: C'è qualche app che permette di trasmettere Twitch via mobile?
Di Pietro: "Abbiamo della app compatibili con dispositivi iOS e Android per vedere le trasmissioni, ma al momento non è ancora possibile trasmettere via mobile. Ci stiamo pensando".
ZN: Ci puoi dare i numeri di Twitch?
Di Pietro: "Ventitré milioni di spettatori unici al mese, per 1,5 ore viste al giorno per spettatore. Abbiamo poi 250.000 broadcaster attivi e più di 3.000 iscritti al Twitch Partner Program".
ZN: Quali sono le ultime da Twitch? Su cosa state lavorando?
Di Pietro: "Una delle novità più interessanti è sicuramente il nostro SDK (Software Development Kit) che permette ai produttori di giochi di aggiungere la funzionalità di trasmissione ai loro prodotti. In questo modo è possibile andare live con un semplice click: fai il log-in con un account di Twitch, ti connetti a Twitch dopo aver lanciato il gioco e inizi a trasmettere. In una nostra pagina si possono leggere i comunicati relativi all'inclusione di questa funzionalità da parte di EA Origin e Paradox Interactive".
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