La scure di Microsoft si abbatterà nuovamente sulla divisione gaming, mentre la prossima console costerà molto di più dell'attuale.
[ZEUS News - www.zeusnews.it - 21-10-2026]

Xbox sta preparando nuovi licenziamenti mentre, allo stesso tempo, sta prendendo forma la prossima generazione di console. Secondo le ultime indiscrezioni riportate da Fortune, la divisione gaming di Microsoft sarebbe destinata ad affrontare altre tre ondate di tagli nei prossimi mesi, mentre emergono dettagli su Helix, il progetto che dovrebbe raccogliere l'eredità delle attuali Xbox.
Questa situazione si presenta in un momento particolarmente delicato per la piattaforma. La nuova amministratrice delegata della divisione Xbox, Asha Sharma, nominata alla guida dell'organizzazione all'inizio del 2026, sta portando avanti un vasto piano di ristrutturazione con l'obiettivo di ridurre i costi, ridefinire le priorità industriali e migliorare i risultati economici del marchio. Dopo i tagli già effettuati negli scorsi mesi, Xbox si starebbe preparando a ulteriori riduzioni dell'organico entro la fine di ottobre, nel mese di novembre e successivamente a gennaio.
Nel frattempo, gran parte dell'attenzione si concentra sul futuro dell'hardware. Le indiscrezioni indicano che Microsoft starebbe lavorando a una nuova console portatile destinata ad arrivare entro la fine del 2027, seguita da una console domestica di nuova generazione prevista per il 2028. Entrambi i dispositivi farebbero parte della strategia più ampia identificata internamente con il nome di Project Helix. Uno degli aspetti più curiosi riguarda il software che accompagnerà la futura console portatile: pare infatti che all'interno di Microsoft si sia sviluppato un confronto tra il gruppo Windows e il team Xbox. La proposta iniziale prevedeva l'adozione di una versione alleggerita di Windows Home, mentre la divisione Xbox avrebbe sostenuto la necessità di una piattaforma specificamente ottimizzata per i videogiochi.
Le indiscrezioni parlano di discussioni particolarmente accese, al punto che alcuni dirigenti avrebbero ipotizzato perfino la cancellazione del progetto se non fossero state accolte le richieste di maggiore controllo sul sistema operativo. Alla fine, la direzione dello sviluppo software sarebbe passata prevalentemente sotto la supervisione di Xbox, pur mantenendo una collaborazione con i team Windows.
La questione che ha attirato maggiormente l'attenzione è però quella economica. Secondo quanto riportato, le proiezioni interne attribuirebbero a Project Helix un costo potenziale compreso tra 1.200 e addirittura 1.800 dollari, qualora Microsoft decidesse di non assorbire una parte del prezzo attraverso sovvenzioni sull'hardware. Si tratta di una stima preliminare e non di un prezzo ufficiale, ma rappresenta una cifra nettamente superiore agli standard storici del mercato delle console. Alla base di queste valutazioni ci sarebbero soprattutto i crescenti costi dei componenti elettronici. Si parla in particolare delle difficoltà legate all'approvvigionamento di memoria e di altri componenti avanzati, una situazione che continuerebbe a risentire della forte domanda generata dai sistemi di intelligenza artificiale e dalle infrastrutture per i centri dati.
Molte delle informazioni emerse sono frutto di indiscrezioni e non hanno ancora ricevuto conferme ufficiali da Microsoft. Tuttavia, il quadro delineato dalle fonti descrive una realtà impegnata contemporaneamente su più fronti: il contenimento dei costi attraverso ulteriori licenziamenti, la progettazione di una nuova generazione di dispositivi, la revisione dell'architettura software e la ricerca di un modello economico sostenibile in un mercato sempre più competitivo e costoso.
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