Nvidia lancia gli occhiali per videogiocare in 3D

Bastano un paio di occhiali speciali, il software adatto e l'hardware compatibile per "immergersi" davvero nei propri videogiochi preferiti.



[ZEUS News - www.zeusnews.it - 12-01-2009]

Nvidia GeForce 3D Vision videogiochi

Nonostante sia evidente come la tridimensionalità abbia un enorme potenziale specialmente nel settore videoludico, finora la soluzioni proposte non sono riuscite a ottenere il successo sperato, vuoi per la qualità non eccelsa dei risultati vuoi per le difficoltàdi configurazione che il loro uso comportava.

Tutto ciò potrebbe presto cambiare anche grazie agli sforzi di Nvidia che, conscia delle possibilità che le si aprono, ha creato i GeForce 3D Vision, un paio di occhiali che aggiungono un effetto 3D estremamente realistico a un gran numero di videogiochi.

Il principio che ne permette il funzionamento, in sé, non è particolarmente nuovo: gli occhiali speciali sono dotati di lenti con otturatore in grado di aprirsi e chiudersi rapidamente. A determinare il ritmo di apertura è il software sviluppato di Nvidia, che lo comunica agli occhiali tramite il ricevitore a infrarossi, collegato al Pc via Usb.

Il tutto, a detta di chi l'ha provato, è incredibilmente efficiente e semplicissimo da usare: basta collegare il ricevitore al computer, installare il software e indossare gli occhiali: non serve nient'altro. In più è compatibile con un buon numero di giochi, recenti e non, elencati sul sito di Nvidia; il costo è di 199 dollari.

In questo scenario quasi paradisiaco per gli appassionati di videogiochi esiste purtroppo un lato negativo ed è rappresentato dalla necessità di disporre di dispositivi (monitor, Tv, Pc) compatibili. Ciò richiede, dunque, un ulteriore esborso a meno di non possedere già l'hardware adatto.

La lista degli apparecchi compatibili è sfortunatamente un po' limitata. Oltre alla necessità di possedere almeno una scheda video Nvidia GeForce 8800 GT, tra i requisiti di sistema è elencato Windows Vista abbinato a un processore Core 2 Duo o Athlon X2 e a pochi selezionati display tra i quali scegliere: schermi Crt da almeno 100 Hz, due schermi Lcd particolari (uno di Samsung e l'altro di ViewSonic), il proiettore DepthQ di LightSpeed Design e alcuni televisori HD.

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© RIPRODUZIONE RISERVATA

Commenti all'articolo (5)

Finchè non li produrrà anche la ATI io non li comprerò! :lol:
13-1-2009 18:05

è normale che da subito non ci siano molti monitor (o altro hw) compatibili, ma ora che è nata questa nuova esigenza, sempre più aziende produrranno periferiche adatte al 3D, finchè non diverrà un nuovo standard
13-1-2009 09:46

Secondo me invece e' proprio strategia di mercato la loro.
12-1-2009 23:01

Beh, la tecnologia esisteva da un po' (presumo, almeno), bisognava che scendessero i costi (dell'hardware specifico e anche dell'hardware dei computer in generale -cpu, ram, schede video- in modo che computer abbstanza veloci per gestire il maggior peso computazionale fosse accessibili a prezzi non esorbitanti) Leggi tutto
12-1-2009 22:23

dovevano arrivare prima o poi! :)
12-1-2009 22:02

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