Zeus News è un notiziario dedicato a quanto avviene nel mondo di Internet, dell'informatica, delle nuove tecnologie e della telefonia fissa e mobile: non è un semplice amplificatore di comunicati stampa ma riserva ampio spazio ai commenti e alle riflessioni, proponendosi quale punto di osservazione libero e indipendente.

Newsletter n. 1983

etsi nanosim Hot!

News - Sono il 40% più piccole delle attuali microSIM. (11 commenti)
02-06-2012
Hot! dimissioni rapetto

News - Il comandante del Nucleo Frodi Telematiche si è dimesso dopo un trasferimento improvviso e sospetto. (13 commenti)
02-06-2012
internet explorer 10 do not track Hot!

News - La tecnologia Do Not Track sarà attiva di default. Le perplessità di Mozilla. (3 commenti)
02-06-2012
Hot! Garmin Nūvi 3490LT
In prova: Garmin Nūvi 3490LT (3) (5 commenti)
di Raffaello De Masi, 02-06-2012
volvo sartre auto senza conducente spagna Hot!

News - Un convoglio di veicoli autonomi percorre 200 km su strada pubblica in maniera impeccabile. [Video] (5 commenti)
02-06-2012
Hot! webOS phoenix

News - Un gruppo di appassionati è al lavoro per portare lo sfortunato sistema sui dispositivi attuali, e magari produrne di nuovi.
02-06-2012
gigabyte x11 Hot!

Maipiusenza - Si chiama X11, pesa meno di un chilo e monta processori Intel Ivy Bridge. (1 commento)
02-06-2012
Hot! zboard skateboard elettrico

Maipiusenza - Arriva fino a 27 km/h, può affrontare ogni terreno e si controlla spostando il peso del corpo. [Video] (5 commenti)
02-06-2012
allarme terremoto
Hot!

Editoriale - Sisma in Italia: stavolta i falsi profeti hanno tirato troppo la corda. (35 commenti)
di Paolo Attivissimo, 02-06-2012
Sondaggio
L'Italia e gli italiani sono pronti per il (video)gioco online?
I giocatori sarebbero anche pronti, ma il problema è il digital divide. Senza una connessione broadband il gioco online è una chimera.
In Italia più che in altri paesi ha ampia diffusione la pirateria. Il fatto che buona parte dei giocatori utilizzi prodotti contraffatti limiterà la crescita dell'online gaming.
Barriere linguistiche e ritardi nella diffusione di giochi e tecnologie online ci hanno penalizzato nel passato, ma oggi le possibilità di sviluppo sono rosee.
Non ci sono barriere tecniche, ma solo culturali. Il videogioco è tradizionalmente visto come un prodotto da fruire individualmente o in compagnia di amici.
La comunità di giocatori online italiana non ha nulla da invidiare per qualità e quantità a quelle degli altri paesi.

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