Zeus News è un notiziario dedicato a quanto avviene nel mondo di Internet, dell'informatica, delle nuove tecnologie e della telefonia fissa e mobile: non è un semplice amplificatore di comunicati stampa ma riserva ampio spazio ai commenti e alle riflessioni, proponendosi quale punto di osservazione libero e indipendente.

Newsletter n. 613

veline Hot!

Sondaggi - Meglio Fioravanti e la Mambro o le veline e il Grande Fratello? Parlare di Telekom Serbia per non parlare di Telecom Italia. Il rap dell'azienda. Il più grande segno del mondo. Il voyeurismo della sofferenza. La petizione on-line per la libertà religiosa in Cina. Clonazione terapeutica e accanimento terapeutico: sono opposti estremismi?
di Elena Luviè, 31-03-2005
Hot! Logo di Isoradio

News - Stupito passaparola in Rete per una pagina Web dedicata al cantante da Isoradio (66 commenti)
di Paolo Attivissimo, 31-03-2005
Il topo della Disney in un tatuaggio Hot!

News - Equo compenso esteso dalla musica ad altre forme di rappresentazione pubblica nonostante le perplessità delle categorie coinvolte. Pronta l'autocertificazione. (12 commenti)
di Paolo Attivissimo, 01-04-2005
Hot! Lupin III

Maipiusenza - Chi lo sa che faccia ha, chissà chi è... tutti sanno che si chiama Lupin. (3 commenti)
31-03-2005
[sacche di sangue donato] Hot!

Antibufala - L'appello è autentico, ma occorrono cautela e organizzazione per evitare sovraccarichi e disagi (4 commenti)
di Paolo Attivissimo, 30-03-2005
Sondaggio
L'Italia e gli italiani sono pronti per il (video)gioco online?
I giocatori sarebbero anche pronti, ma il problema è il digital divide. Senza una connessione broadband il gioco online è una chimera.
In Italia più che in altri paesi ha ampia diffusione la pirateria. Il fatto che buona parte dei giocatori utilizzi prodotti contraffatti limiterà la crescita dell'online gaming.
Barriere linguistiche e ritardi nella diffusione di giochi e tecnologie online ci hanno penalizzato nel passato, ma oggi le possibilità di sviluppo sono rosee.
Non ci sono barriere tecniche, ma solo culturali. Il videogioco è tradizionalmente visto come un prodotto da fruire individualmente o in compagnia di amici.
La comunità di giocatori online italiana non ha nulla da invidiare per qualità e quantità a quelle degli altri paesi.

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Tutti gli Arretrati
Accadde oggi - 1 marzo

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