Zeus News è un notiziario dedicato a quanto avviene nel mondo di Internet, dell'informatica, delle nuove tecnologie e della telefonia fissa e mobile: non è un semplice amplificatore di comunicati stampa ma riserva ampio spazio ai commenti e alle riflessioni, proponendosi quale punto di osservazione libero e indipendente.

Newsletter n. 808

Hot!

Editoriale - Il caso Tavaroli/Telecom Italia somiglia sempre di più a una grande commedia all'italiana. (4 commenti)
di Pier Luigi Tolardo, 07-08-2006
Hot! L\'iSoundcap

Maipiusenza - iSoundcap, il cappellino porta iPod, per sentire ovunque la vostra musica preferita in totale libertà.
di Francesca Destro, 07-08-2006
Hot!

News - Si parla con insistenza dell'imminente annuncio di nozze tra Sky e Telecom Italia. (1 commento)
di Pier Luigi Tolardo, 04-08-2006
Hot! Simbolo dei pirati su bandiera UE

News - Oltre a Svezia e Italia, il Pirat Partiet si ramifica in Austria, Francia, Belgio, Inghilterra, Russia e Usa. È nata "l'internazionale piratesca"? (9 commenti)
di Michele Bottari, 03-08-2006
Il cuscino Zaky Hot!

Maipiusenza - Tempo di vacanze per tutti, anche per i genitori. Se il vostro bambino proprio non ne vuole sapere di dormire senza il vostro abbraccio, ecco una soluzione economica per i vostri problemi. (20 commenti)
di Francesca Destro, 05-08-2006
Hot!

News - Quattro chiacchiere con Davide Giacalone, esperto di Tlc che si è occupato fin dall'inizio dello scandalo delle intercettazioni. Si parte da Brasil Telecom...
di Pier Luigi Tolardo, 04-08-2006
Sondaggio
L'Italia e gli italiani sono pronti per il (video)gioco online?
I giocatori sarebbero anche pronti, ma il problema è il digital divide. Senza una connessione broadband il gioco online è una chimera.
In Italia più che in altri paesi ha ampia diffusione la pirateria. Il fatto che buona parte dei giocatori utilizzi prodotti contraffatti limiterà la crescita dell'online gaming.
Barriere linguistiche e ritardi nella diffusione di giochi e tecnologie online ci hanno penalizzato nel passato, ma oggi le possibilità di sviluppo sono rosee.
Non ci sono barriere tecniche, ma solo culturali. Il videogioco è tradizionalmente visto come un prodotto da fruire individualmente o in compagnia di amici.
La comunità di giocatori online italiana non ha nulla da invidiare per qualità e quantità a quelle degli altri paesi.

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