Ma l'interfaccia rinnovata impegnerà di più il processore.
[ZEUS News - www.zeusnews.it - 21-02-2014]
Nel maggio dello scorso anno, Google aveva presentato in anteprima un aggiornamento piuttosto corposo di Maps, riguardante sia l'interfaccia che le funzioni offerte.
Se inizialmente la nuova versione era disponibile ai più temerari soltanto su invito, ora è giunto il momento di allargare a tutti la possibilità di utilizzarla. L'articolo continua qui sotto.
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La riprogettazione di Maps porta con sé diversi lati positivi: l'interfaccia lascia il maggior spazio possibile alla mappa e i controlli, sebbene appaiano un po' nascosti a causa delle nuove posizioni, risultano comunque intuitivi dopo appena un po' di pratica.
Per quanto riguarda le funzioni aggiunte si va dalle indicazioni stradali più accurate alla visualizzazione dei punti di interesse, dalle segnalazioni in tempo reale del traffico al ritorno di Pegman (assente nelle prime versioni del nuovo Google Maps) fino alla modalità di visualizzazione 3D degli edifici.
Per ottenere questo risultato, Google Maps fa ampio uso delle librerie WebGL e del processore grafico del PC; alcuni utenti di questo nuovo sistema hanno già fatto notare come tale possibilità, per quanto affascinante esteticamente, richieda un pesante utilizzo delle risorse, rendendo l'intera applicazione piuttosto lenta su macchine datate.
Google ha fatto sapere di aver cercato di ovviare a questo inconveniente non solo minimizzando il più possibile le richieste di risorse ma offrendo agli utenti la possibilità di attivare una modalità Lite che, se da un lato impedisce di sfruttare la visualizzazione 3D, dall'altro permette anche a chi non dispone di un PC recente di godere del servizio.
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