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Newsletter n. 1943

ebook apple prezzi Hot!

News - Avrebbe costituito un cartello insieme agli editori per tenere alti i prezzi dei libri elettronici. (7 commenti)
12-04-2012
Hot! main

Recensioni - IL TEST DI ZEUS - Una videocamera di sorveglianza ad alta definizione con connettività Wi-Fi, destinata all'uso indoor.
di Raffaello De Masi, 12-04-2012
tassa sms protezione civile Hot!

News - Sino a due centesimi per messaggio permetteranno di raccogliere i fondi in caso di emergenza. -- Aggiornamento: l'ipotesi sembrerebbe tramontata. (44 commenti)
12-04-2012
Hot! corrado passera

Sondaggi - Secondo Confindustria Digitale, nei prossimi tre anni lo sviluppo dell'economia digitale può portare a un aumento di Pil del 4 o 5%. Quale di questi cinque assi d'intervento ritieni più significativo? (2 commenti)
12-04-2012
megaupload file utenti Hot!

News - Il governo USA chiede la cancellazione, ma l'hosting si oppone con il sostegno di EFF e MPAA. (1 commento)
12-04-2012
Hot! kazuo hirai sony licenzia 10000

News - Quasi 5 miliardi di euro di perdite costringono l'azienda e una riorganizzazione radicale intorno ai settori chiave. (2 commenti)
12-04-2012
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News - Word, Excel e PowerPoint sono disponibili come app per gli smartphone targati Nokia. (1 commento)
12-04-2012
Hot! marte vita viking

News - Uno studio afferma che le sonde Viking avevano ragione: è tempo di tornare sul Pianeta Rosso per averne le prove. (1 commento)
12-04-2012
Sondaggio
L'Italia e gli italiani sono pronti per il (video)gioco online?
I giocatori sarebbero anche pronti, ma il problema è il digital divide. Senza una connessione broadband il gioco online è una chimera.
In Italia più che in altri paesi ha ampia diffusione la pirateria. Il fatto che buona parte dei giocatori utilizzi prodotti contraffatti limiterà la crescita dell'online gaming.
Barriere linguistiche e ritardi nella diffusione di giochi e tecnologie online ci hanno penalizzato nel passato, ma oggi le possibilità di sviluppo sono rosee.
Non ci sono barriere tecniche, ma solo culturali. Il videogioco è tradizionalmente visto come un prodotto da fruire individualmente o in compagnia di amici.
La comunità di giocatori online italiana non ha nulla da invidiare per qualità e quantità a quelle degli altri paesi.

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