Zeus News è un notiziario dedicato a quanto avviene nel mondo di Internet, dell'informatica, delle nuove tecnologie e della telefonia fissa e mobile: non è un semplice amplificatore di comunicati stampa ma riserva ampio spazio ai commenti e alle riflessioni, proponendosi quale punto di osservazione libero e indipendente.

Newsletter n. 834

Immagine tratta dal video di youtube Hot!

Editoriale - Finiti su internet, i porno-Disney rischiano il licenziamento. La rete sembra spietata, eppure è ancora sottoutilizzata. Prospettive e pericoli del cyber-sex prossimo venturo. (3 commenti)
di Michele Bottari, 19-10-2006
Hot! ipod

Sicurezza - Apple lamenta: la colpa è di Microsoft che non protegge adeguatamente i propri sistemi operativi. (2 commenti)
di Emilio Roda, 18-10-2006
SensorFreshQ Hot!

Maipiusenza - SensorFreshQ è un innovativo dispositivo in grado di verificare se i cibi sono ancora commestibili o se è meglio buttarli via. (1 commento)
di Francesca Destro, 19-10-2006
Hot!

News - Telecom Italia mette a disposizione dei suoi clienti un numero verde di fax per denunciare l'attivazione di servizi senza il consenso dell'abbonato. (3 commenti)
di Pier Luigi Tolardo, 18-10-2006
barcamp Hot!

Segnalazioni - Il wiki esce dal web e diventa un metodo e un luogo che sovvertono la tradizionale conferenza. (2 commenti)
di Pier Luigi Tolardo, 19-10-2006
Hot!

Maipiusenza - Una nuova tariffa prevede solo lo scatto alla risposta per le chiamate verso tutti i fissi e i telefonini Tim, indipendentemente dalla durata. Ma attenzione alle righe in piccolo... (4 commenti)
di Pier Luigi Tolardo, 18-10-2006
Hot!

Maipiusenza - Wind risponde a Telecom con un'offerta Adsl più conveniente dell'Alice "Tutto Incluso". (3 commenti)
di Pier Luigi Tolardo, 18-10-2006
Sondaggio
L'Italia e gli italiani sono pronti per il (video)gioco online?
I giocatori sarebbero anche pronti, ma il problema è il digital divide. Senza una connessione broadband il gioco online è una chimera.
In Italia più che in altri paesi ha ampia diffusione la pirateria. Il fatto che buona parte dei giocatori utilizzi prodotti contraffatti limiterà la crescita dell'online gaming.
Barriere linguistiche e ritardi nella diffusione di giochi e tecnologie online ci hanno penalizzato nel passato, ma oggi le possibilità di sviluppo sono rosee.
Non ci sono barriere tecniche, ma solo culturali. Il videogioco è tradizionalmente visto come un prodotto da fruire individualmente o in compagnia di amici.
La comunità di giocatori online italiana non ha nulla da invidiare per qualità e quantità a quelle degli altri paesi.

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